Rycerz i jego giermek zostają obłożeni klątwą przez czarownicę. Chcąc się spod niej uwolnić, bohaterowie zasięgają porad u czarnoksiężnika. Niestety, w trakcie odprawiania czarów mag pomylił zaklęcia i rycerz wraz z giermkiem zostali przeniesieni z wieku XIII w rok 2000. Tam rycerz poznaje swoich potomków i uczy się żyć w nowym dla niego świecie. Jednak bohaterowie nie mogą w naszych czasach zostać na zawsze. Muszą powrócić do XIII w. i rozprawić się z czarownicą. W tym celu wyruszają na poszukiwania maga, który pomoże im wrócić do domu.